Tässä osiossa pääset tutustumaan Distancen miljööhön ja alueen elämään. Tätä kautta saat tuntumaa siitä, minkälainen roolipeli tässä on oikein kyseessä. Suosittelen lukemaan kaikki kohdat huolella läpi
J U O N I
Juuri sinä voit koettaa saada alueelle rauhan ja korkean elintason tai vaihtoehtoisesti verisen suursodan. Sinä voit koota suuren lauman ja hankkia sille vaikutusvaltaa tai vaikka vallata omia, suurempia reviirejä. Oikeastaan sinulla on hyvinkin vapaat kädet.
Voisi herkästi sanoa, että Distancessa ei ole juonta, mutta todellisuudessa tämän roolipelin juonen kulku on jokaisen itsen päätettävissä. Vielä kun Distance ei aivan realistisuudenkaan rajoissa pysyttäydy, juonelle on helppo saada monenlaisia eri käänteitä. Kenen tahansa hahmo voi pyrkiä joksikin suureksi ja vaikka suunnitella alueiden tuhoa. Mutta kyllä hahmosi voi hyvin vaikka vaan olla ja elää ilman mitään suuruudenhulluuksia tai mitään vastaavaa, joko laumassa tai laumattomana. Koko roolipelin yhteistä juonta ei ole olemassa, sillä kun pelaajat itse saavat luoda monia niin sanottuja "sivujuonia", voi kukin päättää itsekseen, missä niissä haluaa olla osallisena. Näin pelaaminen pysyy mielenkiintoisena ja monipuolisena.
Tällä hetkellä Distancessa...
...laumat ja klaanit ovat kuihtuneet miltei olemattomiin. Nyt on juuri oivallinen hetki perustaa oma lauma/klaani!
L A U M A T
Kuten aiemmin olet voinut päätellä, Distancessa kuka tahansa voi perustaa oman lauman ja kerätä siihen jäseniä. Lisäksi Distancen alueella on kolme avointa laumaa, joihin vasta-alkajakin voi liittyä, mikäli haluaa. Mutta jos laumaelämä ei niinkään innosta, voi hahmostasi tulla laumaton, ja vaikka myöhemmin liittyä sitten laumaan, jos ajatus alkaa kiehtoa.
Ensin hieman sepitystä näistä kolmesta avoimesta laumasta.
Buuma on se Distancen "paha" lauma, joka syystä sun toisesta on saanut alueella pahisten maineen. Tähän laumaan on helppo liittyä, jos halukasta liittyjää ei ole tavalla tai toisella todettu petturiksi. Hahmon luonteeseen tai ulkonäköön ei ole asetettu mitään kriteerejä, mutta mikäli haluaa kivuta johtoporrasta kohti, hahmon olisi hyvä olla edes hieman vallanhimoinen ja taisteluntahtoinen, jotta lauman maine pysyisi samanlaisena. Tämä lauma on pidemmän aikaa koettanut vallata suuria alueita ja päihittää Whikoret.
Whikore sen sijaan on Distancessa se "hyvä" lauma, vaikkakaan lauman päätavoite onkin vain Buumien häätäminen. Tähänkin laumaan liittyminen on hyvinkin helppoa, sillä yksi Whikoren tavoitteista on saada laumalleen paljon kannatusta. Mikäli johtoportaaseen halajaa, olisi hahmon hyvä olla kärsivällinen ja taisteluntahtoinen, etenkin taisteluissa Buumia vastaan. Oikeastaan tämä lauma on melko samankaltainen kuin Buuma, tässä laumassa vain käytetään enemmän järkeä aggression sijaan.
Dakire on näistä kolmesta avoimesta laumasta ehkä pienimaineisin. Se koettaa toimia rauhanturvaajana, joten hyvään asemaan pyrkivän hahmon olisi hyvä olla epäitsekäs ja rauhantahtoinen. Laumaan liittyminen on helppoa, mikäli vain rauhanturvaajan tahtoa löytyy vähääkään. Dakirejen päätarkoituksena on saada laumojen väliset sodat loppumaan, etenkin Whikorejen ja Buumien sodan. Siinä ohella lauma koettaa muutenkin saada koko alueen suht hyvään sopuun.
Jos näistä laumoista mikään ei tuntunut miellyttävän, voit luoda laumattoman hahmon ja katsella foorumilta, olisiko siellä perustettuna/perustettavana lauma, joka sinua kiinnostaisi. Jos sellaista ei löydy, mutta siitä huolimatta haluaisit saada hahmosi johonkin tietynlaiseen laumaan, voit alkaa luomaan sellaista. Lauman perustamiseen tarvitaan johtaja + 9 jäsentä, mutta mikäli tämä kuulostaa liian suurelta, voit vaikka luoda klaanin, josta lukee enemmän tuolla alla. Laumallasi ei ole pakko olla edes sen erityisempää tarkoitusta, voihan se toki vain olla ja elää ikään kuin yhteisönä. Mieluummin suositaan kuitenkin laumoja, joilla on tarkoitus, kuten vaikka alueiden valtaaminen tai joku muu vastaava.
Foorumilla on laumansuunnitteluboardi, jonne kuka tahansa saa mennä heittämään idean mahdolisesti tulevasta laumasta, ja muut pelaajat pääsevät kommentoimaan ideaa ja mahdollisesti osoittamaan kiinnostustaan tätä laumaa kohtaan. Laumansuunnitteluboardilla voit hioa laumaasi paremmaksi ja kun olet saanut laumaan johtajan ja yhdeksän jäsentä, voit lähettää altalöytyvän laumalomakkeen ylläpidolle eli Inulovelle. Saat vastaukseksi viestin, onko lauma hyväksytty vai ei. Ja mikäli sitä ei ole hyväksytty, saat vastausviestissä mitä todennäköisimmin syyn, miksei laumaa voitu hyväksyä. Laumalomake Nimi: *Lauman nimi, myös mahdollisesti nimen selitys tms. Johtaja: *Johtajan nimi ja sen pelaaja. Mikäli lauma on johtajaton yhteisö, se tulisi ilmoittaa tässä. Johtajuuden siirtyminen:Siirtyykö johtajuus esimerkiksi isältä pojalle vai millä tavalla? Laumaan liittyminen: *Miten laumaan voi liittyä? Kutsusta, pyynnöstä, mistä? Arvoasemat: *Minkälaiset ovat lauman arvoasemat? Esimerkiksi johtaja, varajohtaja, viestinviejä yms... Kriteerit:Mitä hahmossa on oltava/olisi hyvä olla, jotta laumaan voi liittyä? Tarkoitus:Mikä on lauman tarkoitus? Suositeltavaa kertoa. Menneisyys:Miten lauma sai alkunsa? Suositeltavaa kertoa. Jäsenet: *Kaikki vähintään yhdeksän jäsentä pelaajineen. Tämä osio on pakollinen silloin, kun laumaa hyväksytetään
Vielä lopuksi muutama sana ryhmistä.
Ja nyt kun puhutaan ryhmistä laumojen yhteydessä, tarkoitetaan taisteluryhmiä. Laumoilla olisi yleensä hyvä olla ainakin yksi taisteluryhmä sotien tai muiden kahakoiden varalta. Yleisimmin ryhmät ovat numeroitu niin, että "1# ryhmä" olisi se korkea-arvoisin taisteluryhmä, joka on sodissa asetettu aina etusijalle. Lisäksi ryhmillä on yleensä johtajat, ja ykkösryhmässä se on yleisimmin joko johtaja tai varajohtaja. Muihin taisteluryhmiin saatetaan hyvinkin pestata joku muu laumalainen. Taisteluryhmään pääseminen on hahmoille yleensä kunnia, koska taisteluryhmiä, erityisesti ykkösryhmää, pidetään korkea-arvoisina.
K L A A N I T
Mikäli lauman perustaminen tuntuu liian viralliselta tai suurelta tai mitä tahansa vastaavaa, voit harkita klaanin perustamista. Se toimii melkein kuten lauma, mutta ei vain ole niin iso. Kun laumassa on oltava 9+johtaja, klaanissa on oltava vähintään kolme hahmoa (tai väh. 2+johtaja). Klaanilla ei ole pakko olla minkäänlaista tarkoitusta, vaikkakin se olisi suositeltavaa, vaan klaani voi olla ihan hyvin vaikka kaveriporukkatyylinen klaani, jolla ei sen kummallisempaa tarkoitusta ole. Klaanin on kuitenkin oltava sellainen, johon muiden pääseminen ei ole mahdotonta.
Klaanissakaan ei ole pakko olla johtajaa, vaan se voi toimia ihan yhtä hyvin tiiviinä, johtajattomana yhteisönä. Toki klaani voi olla esimerkiksi laumansisäinen, eli esimerkiksi viisi Whikorelaista perustaa oman klaanin, jonka tarkoituksena on toimia salassa muulta laumalta, tai mitä ikinä sitten keksitkään, eli klaanilaisten ei siis ole pakko olla laumattomia. Mielikuvituksen käyttö ei ole kiellettyä!
T A R I N A
Monet koirat ja sudet olivat löytäneet tiensä eräälle saarelle, jota alettiin jossakin vaiheessa kutsumaan "Fomeraksi". Koiraeläimet päättivät lähteä kertomaan paikasta muillekin, ja saaren jäsenmäärä kasvoi vain kasvamistaan. Pian uutinen kantautui myös erään kahden eri lauman korviin. Toinen lauma koostui eriskummallisesta rodusta - megga-koirista, ja toinen taas toisesta eriskummallisesta rodusta - ulmate-koirista. Megga-lauma saapui ennen ulmate-laumaa ja päätti asettua saaren eteläosalle asumaan. Noin kuukauden myöhemmin se toinenkin lauma saapui saarelle ja asettui myöskin eteläosaan asumaan. Nämä kaksi laumaa päättivät yhdistyä suureksi kaksoislaumaksi. Meggat olivat Kuroikia ja ulmatet Shiroikia, joten kaksoislaumaa alettiin kutsumaan KuroShiroksi.
Monet muut saaren asukkaista innostuivat myös laumaelämästä, ja päättivät värin perusteella jakautua. Saaren keskellä, taisteluareenalla päätettiin, että tummat kokoontuisivat Buuma-nimiseksi laumaksi länteen ja vaaleat Whikore-nimiseksi laumaksi itään. Näille tuli pieni kränä siitä, kumpaan laumaan näiden kaksisävyiset pennut menisivät, joten nämä pennut päättivät kokoontua ihan omaksi laumakseen, Dakireksi, saaren pohjoisosaan. Kaikki eivät olleet ihan yhtä innoisaan laumatoiminnasta, joten monet jäivät laumattomiksi saaren keskiosille ja vähän muillekin seuduille elelemään. Buumien ja Whikorejen välille alkoi tulla pieniä erinnäisiä riitoja, niitä tavallisia mitä jokaiselle tulee joskus. Kummatkin laumat puhuivat toisistaan paljon pahaa, ja nämä sytyttivät välilleen pian suuren sodan, josta ei enää hetkeen olisi paluuta. Dakire ja KuroShiro kummatkin olivat sitä mieltä, että näiden laumojen väille pitäisi saada sopu, joten nämä alkoivat parhaansa mukaan saada laumoja sopuun. Kuitenkin Dakire ja KuroShiro riitaantui keskenään, ja sovun synnyttäminen alkoi käymään yhä vaikeammaksi.
Myöhemmin laumojen alueet alkoivat vähän epätasaistua ja hälvetä oikein kunnolla, kun Fomera-saaren eteläpuolelle nousi uusi saari ja koiria ja susia alkoi levittäytymään myös Fomeran pohjoispuolella olevalle niemimaalle, Distanssille. Niemimaalta löytyi monia muita uusia lajeja, ja näin Distance sai eläinkantaansa myös kettuja ja kaikenlaisia muitakin koiraeläimiä. Riidat vain kasvoivat, mutta pian huomattiin, että koko alueen elämä ei enää keskittynyt vain noiden kahden lauman turhaan riitaan, vaan ihan kaikkeen muuhunkin. Uusia laumoja alettiin perustamaan, mutta yhä vanhat laumat pysyivät. Kuitenkin KuroShiro-lauma kukistui, kun johtajat lähtivät pois ja jäljelle jäi vain yksi varajohtaja, joka meni sekaisin vallasta. Lopulta varajohtaja huomasi, ettei edes hallinnut mitään, joten kaatoi lauman kokonaan. Dakire jäi tästä toki tyytyväiseksi, ja tämä pääsisi nyt yksistään rauhoittelemaan kahden muun lauman tilannetta.
Niinkin pienestä alkanut sota on jatkunut vuosikaudet, kun niitä riidanaiheita tuntuu aina tulevan lisää. Sota Buumien ja Whikorejen välillä ei vieläkään ole loppunut, mutta ainakin vähän laantunut, kun koiraeläinten valtaama alue on kasvanut niin laajalti, että alueen elämä keskittyy vähän muihinkin asioihin kuin näihin alkuperäisiin laumoihin. Miten sinä tätä jatkat?
Tarinassa esiintyy sanat "megga" ja "ulmate", ja ne ovat Distancen entisten ylläpitäjien keksimiä rotuja, joita saa halutessaan käyttää tässä roolipelissä. Seuraavaksi pientä infoa niistä. Megga on Brickmanin keksimä koirarotu, joista Kuroikat alun perin koostuivat. Nimi on ihan Johannein päästä tullut, mutta sen voi helposti yhdistää sanaan mega. Meggat ovat säkäkorkeudeltaan noin kuusikymmentä senttiä korkeita, josta jalkojen kiinnityskohta on vähän yli puolen välin. Pää on hyvin suhteessa muuhun vartaloon ja siitä kuono on normaalisti vähän alle puolet. Niiden silmät ovat mantelinmuotoiset, ja karva on lyhyttä tai keskipitkää. Häntä on suora ja tuuhea. Korvat ovat pystyt, päistään vähän tylpistyneet kolmiot, jotka osoittavat melkein suoraan ylös. Meggan yleisimmät värit ovat harmaa ja musta, mutta muutkin värit sallitaan. Monesti näillä tapaa myös viirun kuonosta häntään. Meggat kehittävät mielellään fyysisiä voimiaan, mutta sitä ei välttämättä näiden rakenteesta huomaa. Ulmate taas on santun keksimä rotu, josta Shiroikat alun perin koostuivat. Nimityksen voi yhdistää sanaan ultimate. Nämä koirat ovat rakenteeltaan melko samanlaisia kuin meggatkin, mutta ulmatet ovat keskimäärin viitisen senttiä meggoja korkeampia. Ne ovat joko pitkäkarvaisia tai joskus jopa keskipitkäkarvaisia. Niiden silmät ovat vähän pyöreämmät ja häntä on pidempi ja tuuhea. Häntää koirat pitävät joko suorana tai kippurana. Korvat ovat muuten samanlaiset kuin meggoilla, mutta ne ovat vähän enemmän ylöspäin osoittavat. Väritys on normaalisti melko vaaleaa, mutta muutkin värit sallitaan. Normaalisti näillä on jokin merkki jossakin päin kehoa.
M I L J Ö Ö
Distancen tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliseen paikkaan nykyajalle. Distancen alue on erossa ihmisten elämästä, eikä alueelle olekaan kovin usein ihminen astunut, sillä Distancen koiraeläimet ovat heti valmiina tappamaan jokaisen ihmisen, sillä ne eivät halua ihmisten valloittavan koiraeläinten aluetta.
Kun sanotaan "Distancen alue" tai ihan vain "Distance", tarkoitetaan sitä koko pelialuetta, missä roolipelaaminen tapahtuu. "Distancen niemimaa" tai lyhyemmin "Distanssi" tarkoittaa juuri sitä niemimaata, mikä on Fomera-saaren pohjoispuolella. Fomeran eteläpuolella on sitäkin pienempi saari, Merato. Kun puhutaan pelkästään näistä kahdesta saaresta, käytetään nimitystä "Fomato" tai "Fomaton kaksoissaaret".
Distancen alue on hyvin monipuolinen, eikä pysy realistisuuden rajoissa, sillä sen ilmasto on kuten meillä SUomessa, eli siellä on neljä vuodenaikaa, mutta kaikesta huolimatta siellä pärjää esimerkiksi eksoottiset kasvit ja sulamattomat jäät.
Alueen eläimet ovat lähinnä samoja, mitä Suomestakin löytyy, mutta kyllä Distancesta voi helposti löytää muitakin eläimiä. Koiraeläimiä lukuunottamatta kaikki alueen eläimet ovat realistisia, joten realistisuuden rajoissa voit käyttää mielikuvitustasi jopa eläinten suhteen.
Niin, ja tässä Distancen kartta kaikessa yksinkertaisuudessaan.
H A H M O T
Ja seuraavaksi otamme aiheeksi hahmot ja niiden luonnin. Voit aloittaa hahmon luonnin oikestaan mistä vain. Joko hahmon ulkonäöstä, menneisyydestä, luonteesta tai vaikka esimerkiksi nimestä. Yleisesti olisi kuitenkin hyvä, että sinulla olisi edes jonkinlainen inspiraatio, kun alat luomaan hahmoa, jottei hahmo vaikuta väkisin väsätyltä. Kerrataan hahmon luonti käymällä ihan hahmon esittelyn luominen läpi. Hahmon nimi on tietenkin melko oleellinen asia tässäkin roolipelissä. Tähän roolipeliin ei tahdottaisi kahta samannimistä hahmoa, joten siinä mielessä olisi suotavaa, että hahmollasi olisi sen verran omaperäinen nimi, ettei toisella olisi samanlaista. Tokihan voit etukäteen kysellä vaikka vieraskirjassa, onko jonkun tietyn nimistä hahmoa jo foorumilla. Hahmolistaa ei tässä roolipelissä ole enää(/vielä) käytössä, joten jos epäilet, että jollakin saattaisi olla samanniminen hahmo kuin sinun tulevalla hahmollasi, kannattaa vain rohkeasti kysellä. Kun teet hahmoesittelyä, voit vaikka kirjoittaa siihen, mistä nimi tulee tai mitä nimi tarkoittaa. Hahmon ikä aiheuttaa helposti ongelmia etenkin niillä ulkopuolisilla, jotka esittelyä lukevat, sillä hahmon iän voi ilmoittaa joko koiranvuosina tai ihmisenvuosina. Kaikkein mieluiten suositellaan, että ilmoittaisit hahmon iän sellaisena, mitä se olisi, jos hahmo olisi ihminen. Eli jos hahmosi on esimerkiksi teini, iäksi tulisi esim. "Ihmisenä 14vuotta", tai mitä sitten keksitkään. Hahmon sukupuoli voi olla joko naaras tai uros. Hahmosi ei voi olla hermafrodiitti eikä sukupuoleton, ellei kyseessä sitten ole erikoishahmo.
Tässä roolipelissä sinun ei tarvitse päättää hahmosi lajia vain koiran ja suden väliltä, vaan voit valita hahmoksesi vaikka ketun, kojootin, afrikan villikoiran tai minkä tahansa muun koiraeläimen. Mikäli hahmosi on jostakin lajista vielä jotakin tiettyä rotua, muista ilmoittaa myös se. Jos kerrot esittelyssä vain, että hahmosi on koira, muttet kerro rotua, on yleinen oletus, että se on täydellisesti sekarotuinen. Tosin sekaroituisuustapauksissa olisi myös hyvä kertoa, mitä kaikkia rotuja hahmossa on.
Olisi erittäin hienoa, että kirjoittaessasi hahmon luonnetta, et kirjoittaisi sitä tähän tyyliin: "Mukava, kiva, joskus ilkeä." Sen sijaan on paljon mukavempaa lukea tekstiä, johon on panostettu hieman enemmän. Älä siis tee hahmon luonteesta luetteloa, vaan ikään kuin kertomusta, jossa kerrot, millainen hahmosi pääpiirteittäin on, miten se käyttäytyy uusien/vanhojen tuttavien kanssa, miten se reagoi eri tilanteissa, millainen tappelija se on, onko se rohkea vai ujo ja millä tavalla jne, mitä vain ikinä keksitkään. Hahmon esittelyssä on oltava vähintään 10 virkettä, mutta se on vain minimi, joten toivottavaa olisi lukea edes hieman pidempää tekstiä. Kaikki on hyvin, jos olet onnistunut kuvaamaan hahmosi luonnetta edes jossain määrin tarkasti. Hahmon ulkonäkökuvaukseksi toki riittää vain kuva, jos se on tarpeeksi tarkka, mutta pelkkä kuva ei koskaan ole mieluinen. Jos hahmosta ei ole minkäänlaista kuvaa, ulkonäkökuvauksen on oltava mahdollisimman tarkka. Joka tapauksessa tässä roolipelissä suositaan tarkkaa ulkonäkökuvausta, oli sitä kuvaa olemassa tai ei. Ulkonäkökuvaukseksi ei riitä "kokonaan harmaa turkki, siniset silmät", sillä tuo ei todellisuudessa kerro mitään hahmon rakenteesta. Siinä ei esimerkisi lue hahmon turkin paksuudesta, sen korvien muodosta, kuonon pituudesta, hännän mallista, silmien muodosta, turkin laadusta, jalkojen rakenteesta tai yleensäkään mistään. Tokihan hahmon ulkonäkökuvaukseen kuuluu myös se, minkä värinen hahmo on, mutta erityisesti myös se, minkälainen se on rakenteeltaan. Väritykseltään hahmo saa olla hieman erikoisempi, mutta mikäli hahmon värityksessä on paljonkin jotakin räikeää väriä, olisi suotavaa luoda siitä erikoishahmo. Menneisyydestä on kerrottava ainakin jotakin, kuten esimerkiksi missä hahmo on syntynyt ja millaisessa perheessä se on elänyt ja mitä merkittävää on syntymän jälkeen tapahtunut. Lisäksi jos hahmo ei ole syntynyt Distancessa, on kerrottava, mistä hahmo on ja miten se on alueelle päässyt.
Näiden tietojen lisäksi voit lisätä hahmoesittelyyn mitä tahansa ekstraa keksitkään, kuten esimerkiksi henkilöt, jotka liittyvät hahmon elämään tai vaikka mitä lauseita hahmo yleisimmin käyttää. Mielikuvitusta käyttöön!
Eli kaiken kaikkiaan hahmolomake näyttää tältä:
Nimi: * Hahmon nimi Nimen selitys:Jos hahmollasi on joku vieraankielinen nimi, sen selitys olisi kiinnostavaa luettavaa Kutsuma/lempinimet:Jos hahmollasi on joitakin lempinimiä tai sitä kutsutaan muulla kuin omalla nimellään, siitä olisi hyvä ilmoittaa Ikä: * Hahmon ikä Sukupuoli: * Hahmon sukupuoli Laji: * Onko hahmosi koira, susi, kettu yms. Rotu:Hahmon rotu. Jos sitä ei ole koiran tapauksessa mainittu, hahmo luetaan sekarotuiseksi. Luonne: * Hahmon luonnekuvaus vähintään 10 virkettä Ulkonäkö: * Kuva ja/tai ulkonäkökuvaus Menneisyys: * Mitä tapahtui hahmolle ennen pelitettäväksi ottoa? Pelaaja: * Sinun nimimerkkisi
*-merkityt pakollisia
E R I K O I S H A H M O T
Erikoishahmon voit tehdä koska tahansa, mutta sitä ei ihan ensimmäiseksi hahmoksi suositella. Jos kuitenkin olet päättänyt, että ensimmäinen hahmosi on erikoishahmo, sinun tulee tehdä hahmo valmiiksi vaikka muistioon ja tallentaa se sinne, rekisteröityä foorumille ja lähettää se HETI ylläpitäjälle, eli Inulovelle. ÄLÄ tee MITÄÄN muuta, sillä muuten tunnuksesi poistetaan. Jos olet jo vanha pelaaja, ja haluat erikoishahmon, lähetä sinäkin hahmon esittely Inulovelle. Hänelle viestin lähettäneet saavat paluuviestinä vastauksen, onko hahmo hyväksytty. Erikoishahmoilla on monia erikoisuuksia, mutta supereita ne eivät kuitenkaan ole, eikä niitä ole mahdotonta voittaa. Mielellään yksi erikoishahmo per pelaaja, mutta joskus tulevaisuudessa mahdollisesti voit saada toisenkin erikoishahmon. Erikoishahmoista erikoisemman tekee se, että niillä ei juurikaan ole rajoituksia, ne voivat jopa hieman osata taikoa, kunhan ei ihan yli mene. Käytä mielikuvitusta erikoishahmon tekemisessä, mutta pysy mielellään hyvän maun rajoissa. Erikoishahmo voi esimerkiksi olla minkä värinen tahansa, osata erikoisiskun tai vaikka lentää lyhyitä matkoja ja omata siivet, osata hyvän maun rajoissa taikoa tai ... no, mitä ikinä keksitkään, hyvän maun rajoissa. Mikäli ylläpitäjä katsoo, että erikoishahmon erikoisuus menee vähän liian yli, hän kyllä ilmoittaa sinulle asiasta, jotta voit korjata sen.
Erikoishahmojen luominen on kuin loisi tavallista hahmoa, mutta on oletettavaa, että erikoishahmoon panostettaisiin enemmän, joten erikoishahmojen luonteen sanarajana on minimissään 100 sanaa.